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WoW macht World Bosses in Patch 12.1 zu queueable Lairs mit Skalierung bis zu 15–25 Spielern

World of Warcraft wird offene Weltbosse im Patch 12.1, Curse of Ula'tek, in 'lair'-Begegnungen umwandeln. Lair-Bosse verhalten sich wie Single-Boss delves, unterstützen Skalierungsstufen bis zu 15–25 Spieler Mythic und sind wie dungeons queueable. Die Änderung zielt auf langjährige Probleme — häufige zerg kills und Server-hopping — und soll taktischere, koordiniertere Boss-Mechaniken wiederherstellen.