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Capcom setzt auf Demo, Expansion und Preismaßnahmen, um die Verkäufe von Monster Hunter Wilds zu steigern
Capcom setzt eine großzügige Demo, eine große Expansion und Preismaßnahmen ein, um die Verkäufe von Monster Hunter Wilds zu steigern und Monster Hunter World zu übertreffen. Wilds startete langsamer als erwartet wegen anhaltender Performance-Probleme und eines verzögerten Endgame, und hat die früheren Franchise-Erfolge nicht erreicht. Monster Hunter Rise hatte Wilds bereits bis Ende letzten Jahres übertroffen, weshalb die Belebung von Wilds wichtig für Capcoms Franchise-Umsatz und Marktposition ist.
- Capcom bewirbt Monster Hunter Wilds mit einer großzügigen Demo, einer großen Expansion und Preis-Anpassungen, um die Lifetime-Verkäufe zu erhöhen.
- Wilds erlebte einen langsamer als erwarteten Start aufgrund anhaltender Performance-Probleme und eines verzögerten Endgame-Updates.
- Monster Hunter Wilds hat im Vergleich zu früheren Teilen enttäuscht: Monster Hunter Rise verkaufte sich bis Ende letzten Jahres besser als Wilds.
- Capcom behandelt Wilds trotz schwächerer Verkaufszahlen weiterhin als unternehmensweiten Schwerpunkt und will die kumulierten Verkaufszahlen über Monster Hunter World heben.