rpg
Warlocks: von underpowered beim Launch zu Top‑Tier auf dem Diablo 4 PTR
Warlocks wurden mit der Lord of Hatred‑Erweiterung eingeführt, waren aber underpowered und durch mehrere Skills eingeschränkt, die stationäres Casting erforderten. Blizzard hat auf dem PTR vor der nächsten Season große Buffs und Fixes umgesetzt und neue Wege zur Schadensskalierung hinzugefügt, darunter eine seasonal gem, die Power über Zeit erhöht. Auf dem PTR können Warlocks die härteste Dungeon‑Stufe des Spiels mit stark unoptimierter Ausrüstung clearen — etwas, das in der Live‑Season zuvor nur per Bug‑Exploit möglich war.
- Warlocks debütierten als zentrales Feature der Lord of Hatred‑Erweiterung, waren jedoch deutlich schwächer als andere Klassen und verfügten über mehrere Skills, die stationäres Casting erforderten.
- Blizzard hat auf dem PTR vor der nächsten Season erhebliche Buffs vorgenommen und die fummeligen stationären Casting‑Mechaniken behoben.
- PTR‑Warlocks können die höchste Dungeon‑Stufe mit stark unoptimierter Ausrüstung clearen; vergleichbares Clear‑Potential in der aktuellen Live‑Season war vorher nur durch Bug‑Exploits erreichbar.
- Eine neue seasonal gem, die Stärke allmählich erhöht, breitere Damage‑Scaling‑Optionen und große Skill‑Buffs treiben die PTR‑Verbesserungen voran; Creator MacroBioBoi zeigte ein burning‑skull minion build, das hochstufige Gegner clearte.