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Abgelaufenes SSL-Zertifikat setzt League of Legends für viele Spieler offline

Am 4. Januar 2026 war League of Legends für viele Spieler nicht verfügbar, nachdem ein abgelaufenes SSL‑Zertifikat sichere Verbindungen zu den Servern von Riot Games blockiert hatte. Der Ausfall wiederholte einen ähnlichen SSL‑Ablaufvorfall, der das Spiel 2016 betroffen hatte. Die Störung verhinderte, dass Spieler das Spiel starteten oder sich zu Matches verbanden, und macht das operationelle Risiko von Fehlern im Zertifikatsmanagement für Live‑Online‑Dienste deutlich.