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Die Entwicklung von Riftbound begann mit drei Personen und hat weiterhin unter 50 Mitarbeiter
Riftbound, Riot Games' League of Legends Trading-Card-Spiel, begann vor etwas mehr als zwei Jahren mit einem Kernteam von drei Personen, das das Projekt vorstellte. Das Team wurde auf fünf Personen erweitert für erste Systemtests und ist seither gewachsen, bleibt aber über alle Funktionen hinweg unter 50 Personen. Das Spiel wurde im Oktober letzten Jahres auf Englisch veröffentlicht und Riot stützt sich auf seine Spielergemeinschaft, um die laufende Entwicklung zu lenken.
- Riftbound war auf der Gen Con mit zwei Ständen vertreten, die Karten, exklusives Merchandise und Auftritte von Entwicklern anboten.
- Die anfängliche Entwicklung begann mit drei Personen (dem Designer, seinem Vorgesetzten und einem Analysten), die das Spiel Riot-Führungskräften vorstellten.
- Die frühe Systementwicklung und Spielertests wurden von einem fünfköpfigen Team durchgeführt, bevor weitere Einstellungen erfolgten.
- Riot baute das Team im Laufe der Zeit aus, doch die Gesamtzahl der Mitarbeiter für Riftbound liegt trotz der englischen Veröffentlichung im Oktober weiterhin unter 50 über alle Funktionen hinweg.