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Static Hour versetzt dich in eine Nachrichtenredaktion der 1980er, in der deine Sendungen Chaos auslösen können
Barkbyte Interactive's Static Hour setzt den Spieler als einzigen Nachtredakteur eines lokalen Senders in den 1980er-Jahren während eines gewaltsamen Ausbruchs ein und zwingt ihn zu Entscheidungen darüber, was ausgestrahlt wird. Spieler nutzen Retro-Werkzeuge — einen Rolodex, Polizei-Scanner-Audio und staatliche Notfallwarnungen —, um Berichte zu verifizieren, Reporter auszuschicken oder zu ignorieren und das Verhalten der Öffentlichkeit zu beeinflussen. Das Spiel wird als retropsychologischer Thriller über Isolation und Fehlinformation positioniert und soll für PC über Steam erscheinen; ein Veröffentlichungsdatum wurde nicht genannt.
- Spielerrolle: Sie sind der einzige diensthabende Redakteur eines Senders während eines weitverbreiteten Gewaltausbruchs und müssen entscheiden, was ausgestrahlt wird.
- Spielmechanik: Verifizieren Sie Berichte mit einem Rolodex, Polizei-Scanner-Audio und staatlichen Notfallwarnungen; das Erlebnis wird von Audio und Spielerentscheidungen getragen.
- Folgen: Das Senden oder Zurückhalten von Informationen sowie das Entsenden oder Ignorieren von Reportern verändert direkt die Reaktion der Stadt und kann öffentliche Panik eskalieren lassen.
- Entwicklung: Static Hour wird von Barkbyte Interactive unter der Leitung der Gründerin und Creative Director Claire Sarmiento entwickelt und soll für PC über Steam erscheinen; ein Release-Datum steht noch nicht fest.