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Halo: Campaign Evolved verzeichnet langsamen PS5-Start, ~452K PS5-Verkäufe und ~$28M Umsatz
Halo: Campaign Evolved ist die erste Halo-Veröffentlichung auf PlayStation, hat auf PS5 aber einen auffallend langsamen Start hingelegt. Schätzungsweise wurden im Juli 351,000 Exemplare auf PS5 verkauft und bisher rund 452,000 auf PS5, was fast $28 Millionen einspielte, gegenüber etwa 212,000 Exemplaren auf Steam und rund 900,000 auf Xbox über Konsole und PC. Zum Preis von $50, ohne Multiplayer und mit drei neuen prequel missions, hebt die Performance des remakes die schwächere Nachfrage auf PlayStation hervor und wirft Fragen zur kommerziellen Dynamik von Halo im Vergleich zu früheren Peaks und großen Ports wie Call of Duty: Black Ops 1 und 2 auf.
- PS5-Verkäufe schätzungsweise 351,000 im Juli und 452,000 kumulativ, was fast $28 Millionen Umsatz ergibt.
- Andere Plattformen: etwa 212,000 Einheiten auf Steam und rund 900,000 Einheiten auf Xbox über Konsole und PC.
- Einzelhandelspreis $50; die Veröffentlichung ist single-player-only, fügt aber drei neue prequel missions über den Operation Meteorite-Arc hinzu.
- Die PlayStation-Ports von Call of Duty: Black Ops 1 und 2 verkauften zusammen über 11 Millionen Exemplare und generierten hunderte Millionen, was die vergleichsweise schwache PS5-Performance des remakes unterstreicht und Besorgnis über die Franchise-Entwicklung von Halo weckt; weitere Halo-Titel, einschließlich eines live-service-style projects, sind in Entwicklung.