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Toby Longworth über die Gestaltung unterschiedlicher Space Marine-Stimmen für Dawn of War 4
Toby Longworth, ein Audio-Veteran von Black Library, erklärte, wie er für Dawn of War 4 verschiedene Stimmen für mehrere Space Marine entwickelt. Er beginnt von einer harten, spröden Basis und variiert dann Tonhöhe und wahrgenommene vokale 'Größe' – macht Nathaniel Garro etwas heller und treibt größere Charaktere zu einem aggressiv großen dreadnought-Ton. Deutliche stimmliche Unterscheidungen sind wichtig, weil viele Space Marine ähnlich klingen können, und klarere Stimmen helfen Spielern und Zuhörern, Charaktere über Hörbücher und Spiele hinweg zu verfolgen.
- Longworth spricht mehrere Space Marine-Rollen in Dawn of War 4 und hat außerdem Nathaniel Garro, Garviel Loken, Ezekyle Abbadon und mehrere Primarchs gespielt.
- Die Hauptschwierigkeit ist, dass Space Marines durch Klonen oft einen einheitlichen, rauen Ton teilen; Longworth begegnet dem, indem er Tonhöhe und vokale 'Größe' ändert, um Vielfalt zu schaffen.
- Konkrete Technikbeispiele: Garro bekam eine leicht höhere Stimme, während größere Charaktere zunehmend 'enorm' bis hin zur dreadnought-Darbietung dargestellt werden.
- PC Gamer wird in den kommenden Tagen kurze Clips veröffentlichen, in denen Longworth Space Marine-Zeilen aus Dawn of War 4 liefert; ein Clip seiner dreadnought-Zeile ist in der Interviewberichterstattung zu sehen.