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BioWare machte romantische Begleiter populär; Debatte über ihre Notwendigkeit hält an

Die Dungeon Master‑Kolumne von PC Gamer untersucht, ob RPGs romantische Begleiter brauchen und kommt zu dem Schluss, dass das Feature zwar einflussreich, aber nicht essenziell ist. BioWare kodifizierte Begleiterromanzen ab Baldur's Gate 2 und nutzte sie in Dragon Age und Mass Effect, um Handlung und Charakterentwicklung zu formen. Der Beitrag stellt fest, dass die Sichtbarkeit von Romanzen ihr Fehlen in modernen Spielen auffälliger macht und sogar Nicht‑RPG‑Titel dazu bringt, romantische Optionen anzubieten.